Schnelle Spiele
Schwimmer oder Nichtschwimmer, das ist hier nicht unbedingt
die Frage. denn ganz so sportlich gehts hier nicht zu bei dem Onlinespiel
"Schwimmen" was häufig auch Einundreißig Knack
oder Schnauz genannt wird. Bei dem Karten Glücksspiel erhält
jeder Spieler drei Karten in die Hand. Durch Kartentauschen muß
die höchstmögliche Punktzahl von Karten mit der gleichen
Farbe erzielt werden, im besten Fall natürlich 31. Es können
aber auch drei gleiche Kartenwerte (z.B. drei Buben) gesammelt werden.
Nach Beendigung einer Spielrunde muss der Spieler mit den schlechtesten
Karten einen Rettungsring abgeben. Jeder Spieler hat bei Spielbeginn
drei Rettungsringe zur Verfügung. Sobald alle Rettungsringe verloren
sind, geht der Spieler "Schwimmen". Wenn der Schwimmer wieder
eine Runde verliert, so gilt der Spieler als "abgesoffen"
und das Spiel ist für ihn beendet. Das Spiel lässt sich
auch sehr schön mal in geselliger Runde spielen und bietet mindestens
genauso viel Spass wie Skat, Maumau oder 17 und 4.
Hier nun die genaue Spielbeschreibung:
Gespielt wird mit einem Skatblatt bestehend aus 32 Karten.
Der
Kartengeber gibt jedem Mitspieler drei Karten aus. Der Kartengeber
kann dann entscheiden ob er seine drei Karten behält oder lieber
drei
neue Karten möchte. Danach kommen drei Karten in die Mitte. Mit
diesen
Karten kann dann jeder der Spieler der Reihe nach seine Karten
tauschen. Entweder tauscht er eine oder alle drei Karten aus.
Findet der Spieler keine passenden Karten, so kann er Aussetzen,
im Spiel "Schieben" genannt. Wenn alle Spieler schieben,
dann kommen
drei neue Karten in die Mitte. Ist ein Spieler der Meinung, er hätte
ein gutes Blatt in der Hand, so kann er "Klopfen". Nachdem
Klopfen
haben die anderen Spieler noch einmal eine letzte Gelegenheit Karten
zu tauschen. Falls ein Spieler 31 oder drei Asse auf die Hand bekommt,
dann ist die Spielrunde sofort beendet.
Folgende Wertigkeit haben die Karten: As=11, König=10,
Dame=10,
Bube=10, 10er=10, 9er=9, 8er=8, 7er=7. Das höchste Blatt sind
drei
Asse. Falls jemand dieses Blatt sammeln konnte, müssen alle Mitspieler
einen Ring abgeben. Das 2.höchste Blatt ist 31. Dann folgen drei
gleichwertige Karten (z.B. der Könige). Der Spieler mit dem
schlechtesten Wert hat verloren. Bei gleichen Werten können auch
mehrere Spieler verlieren.
Für die HighScore-Liste werden folgende Punkte verteilt:
Spieler gewinnt mit drei Assen -> 50 Punkte
Spieler gewinnt mit 31 -> 30 Punkte
Spieler gewinnt mit drei gleichwertigen Karten -> 20 Punkte
Spieler gewinnt mit einem Farbenwert unter 31 -> 10 Punkte
Für jeden "abgesoffenen" Spieler, erhalten
die noch verbleibenden
Spieler 100 Punkte. Falls Sie als letzter Spieler übrig bleiben,
so
können Sie in einer neuen Spielrunde weiter Punkte sammeln.