Schwimmen Kartenspiel



Schnelle Spiele

Schwimmer oder Nichtschwimmer, das ist hier nicht unbedingt die Frage. denn ganz so sportlich gehts hier nicht zu bei dem Onlinespiel "Schwimmen" was häufig auch Einundreißig Knack oder Schnauz genannt wird. Bei dem Karten Glücksspiel erhält jeder Spieler drei Karten in die Hand. Durch Kartentauschen muß die höchstmögliche Punktzahl von Karten mit der gleichen Farbe erzielt werden, im besten Fall natürlich 31. Es können aber auch drei gleiche Kartenwerte (z.B. drei Buben) gesammelt werden. Nach Beendigung einer Spielrunde muss der Spieler mit den schlechtesten Karten einen Rettungsring abgeben. Jeder Spieler hat bei Spielbeginn drei Rettungsringe zur Verfügung. Sobald alle Rettungsringe verloren sind, geht der Spieler "Schwimmen". Wenn der Schwimmer wieder eine Runde verliert, so gilt der Spieler als "abgesoffen" und das Spiel ist für ihn beendet. Das Spiel lässt sich auch sehr schön mal in geselliger Runde spielen und bietet mindestens genauso viel Spass wie Skat, Maumau oder 17 und 4.

Hier nun die genaue Spielbeschreibung:

Gespielt wird mit einem Skatblatt bestehend aus 32 Karten. Der
Kartengeber gibt jedem Mitspieler drei Karten aus. Der Kartengeber
kann dann entscheiden ob er seine drei Karten behält oder lieber drei
neue Karten möchte. Danach kommen drei Karten in die Mitte. Mit diesen
Karten kann dann jeder der Spieler der Reihe nach seine Karten
tauschen. Entweder tauscht er eine oder alle drei Karten aus.
Findet der Spieler keine passenden Karten, so kann er Aussetzen,
im Spiel "Schieben" genannt. Wenn alle Spieler schieben, dann kommen
drei neue Karten in die Mitte. Ist ein Spieler der Meinung, er hätte
ein gutes Blatt in der Hand, so kann er "Klopfen". Nachdem Klopfen
haben die anderen Spieler noch einmal eine letzte Gelegenheit Karten
zu tauschen. Falls ein Spieler 31 oder drei Asse auf die Hand bekommt,
dann ist die Spielrunde sofort beendet.

Folgende Wertigkeit haben die Karten: As=11, König=10, Dame=10,
Bube=10, 10er=10, 9er=9, 8er=8, 7er=7. Das höchste Blatt sind drei
Asse. Falls jemand dieses Blatt sammeln konnte, müssen alle Mitspieler
einen Ring abgeben. Das 2.höchste Blatt ist 31. Dann folgen drei
gleichwertige Karten (z.B. der Könige). Der Spieler mit dem
schlechtesten Wert hat verloren. Bei gleichen Werten können auch
mehrere Spieler verlieren.

Für die HighScore-Liste werden folgende Punkte verteilt:
Spieler gewinnt mit drei Assen -> 50 Punkte
Spieler gewinnt mit 31 -> 30 Punkte
Spieler gewinnt mit drei gleichwertigen Karten -> 20 Punkte
Spieler gewinnt mit einem Farbenwert unter 31 -> 10 Punkte

Für jeden "abgesoffenen" Spieler, erhalten die noch verbleibenden
Spieler 100 Punkte. Falls Sie als letzter Spieler übrig bleiben, so
können Sie in einer neuen Spielrunde weiter Punkte sammeln.